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本作は期間限定イベントやゴールド召喚で他作品のコラボ隊員や戦車が登場することが多い。 このページでは簡易的に原作の説明を行う。 アイドルマスター 旧ナムコ時代から展開している作品シリーズ。 芸能事務所『765プロダクション(通称765プロ)』のプロデューサーとなり、 個性豊かなアイドル候補生の少女達をトップアイドルに育て上げることが目的の育成SLG+リズムアクション。 現在ではメディアミックス展開の基幹となる『Project IM@S』が立ち上げられ、 ゲーム以外にもCD・漫画・ラジオ・リアルライブ・アニメ等多方面のメディア展開を行っている。 スピンオフ作品も多岐に渡り、本作に参戦した『アイドルマスター ミリオンライブ!』もそのうちのひとつ。 どのメディアも基本的な設定は共通しているが、ストーリー展開は作品によって異なっている。 無尽合体キサラギ 2011年のTVアニメ版で劇中劇『劇場版 無尽合体キサラギ ~世界の果てまでイッテきM@S~』として初登場。 設定上はロボット特撮もの。 双子のパイロット・アミ(双海 亜美)とマミ(双海 真美)が 同作のアイドル如月千早を模した巨大ロボット『キサラギ』を操り、 世界征服を企むハルシュタイン閣下(天海春香)の怪ロボット軍団と戦いを繰り広げる。 2014年には劇場版の前史に当たるTV版という設定で、電子小説アプリ『ボイノベ』の目玉作品として登場した (現在はボイノベのサービス終了により購入&視聴不可)。 『しんぐんデストロ~イ!』に登場する本編キャラは、このキサラギ設定を組み込んだアイドルである。 アイドルマスター ミリオンライブ! 2013年にGREEでサービス開始されたカードゲームタイプのソーシャルゲーム。 現在ではAndroidアプリ版やiOSアプリ版もリリースされている。 765プロの新プロジェクト『765プロライブ劇場(765シアター)』の発展と、 所属アイドル達のトップアイドルを目指す。 本家アイマスのキャラ13人に加え、シアター所属の本作オリジナルキャラ37名が追加された。 当初から追加されたアイドル37人全員へ個別の声優が充てられている。 本家アイマス同様、CD・漫画・Webラジオなどのメディアミックス展開が行われており、 現在ではミリオンライブの声優陣による単独ライブも開催されるほどになった。 先行展開して人気を博した『アイドルマスター シンデレラガールズ』は 事務所を自分で立ち上げる設定となっているためオリジナルアイドルの比重が高いのに対し、 ミリオンライブでは従来通り765プロが主要な舞台となっている。 『しんぐんデストロ~イ!』へは、765シアターのオリジナルアイドルが出演している。 太鼓の達人 旧ナムコ時代から展開している、アーケード大型筐体の体感リズムアクションゲーム。 太鼓型のデバイスを採用しており、2本のバチを両手に持って マーカーが来るタイミングを狙ってリズミカルに太鼓を叩き、ノルマクリアを目指す。 家庭用の移植作品やオリジナル作品も多数発売されているが、家庭用では太鼓型デバイスがないため、 機種に合わせた操作に変更されるか専用の太鼓型デバイスが別途発売される。 現在では、バンダイナムコエンターテインメントを代表する作品シリーズのひとつにまで成長した。 『しんぐんデストロ~イ!』ではゲスト隊員の参戦はなく、戦車のモチーフとして登場している。 超次元ゲイム ネプテューヌ コンパイルハートのRPGシリーズ及び、それを原作とするメディアミックス作品。 ゲームハードを擬人化した守護女神達が『ゲイムギョウ界』を舞台に シェアの奪い合いをしながら冒険をする。自社&他社やそのゲームを擬人化したキャラも多数登場する。 萌え要素を押し出してはいるが、際どいゲームネタが非常に多くバカゲーとしての側面も強い。 作品毎に世界設定やキャラクターの立ち位置が変わったり、旧作の並行世界及びその登場キャラが 新作の物語に関わってきたりするため、現在では全容はかなり複雑なものになっている。 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY PS3で発売された『神次元ゲイム ネプテューヌV』に追加要素を加え、PSVitaへ移植した作品。 2014年12月に行われたネプテューヌとのコラボイベントでは、本作設定の隊員が登場した。 ゴッドイーター バンダイナムコゲームス時代から展開されているハンティング系アクションゲーム。マルチプレイ対応。 プレイヤーは神を喰らう武器『神機』を操る『神機使い』となって、 巨大な人類の敵『アラガミ』を喰らっていく。物語を彩るNPCキャラクター達の人気も高い。 TVアニメやパチスロ化も決定した。 『しんぐんデストロ~イ!』には、初代から登場するキャラ『アリサ・イリーニチナ・アミエーラ』と 『ゴッドイーター2』から登場した『シエル・アランソン』がゲスト隊員として参戦している。 ゴッドイーター2 レイジバースト 『ゴッドイーター2』のシナリオを完全収録した上で追加要素を加えた、2の完全版と言える作品。 PS4/PSVitaのマルチプラットフォーム。セーブデータは両ハードで共有可能。 ドリフトスピリッツ バンダイナムコゲームス時代からサービスされている、iOS/Android用アプリ。 レースゲームタイプのソーシャルゲーム。略称は『ドリスピ』。 タッチ操作でドリフトを決めたり、ニトロエンジンを使用するなど タッチ型デバイスに合わせた簡単操作が取り入れられている。 実在車両のラインナップが豊富で、パーツのチューンナップも可能。 『しんぐんデストロ~イ!』では、主人公のナビゲーターを務める相楽 奈美子がゲスト隊員として参戦。 他のゲスト隊員と異なって通常隊員が恒常的に排出され、 しんぐんオリジナルの期間限定イベントに登場することもある。 また、コラボ期間中にはドリスピ側でもログインボーナス画面で大山 咲が登場していた。 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 2014年10月~2015年3月まで放映されたTVアニメ。全25話。 『マナ』と呼ばれる万能物質による情報技術が発達し、 それを使えない者が『ノーマ』と呼ばれ弾圧される世界において ノーマであることが発覚したミスルギ皇国の皇女アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ。 対ドラゴン用戦闘機関『アルゼナル』へ連行され、地位も誇りも名前も全て奪われアンジュとなった彼女は、 機動兵器『ヴィルキス』のメイルライダー(操縦者)として戦うことを余儀なくされる。 プライドの高い彼女は、周囲の隊員達とのトラブルが絶えなかったが……? 女性キャラが多く一見華やかに見えるが、その作風はかなり過激で容赦がない。 「地上波の限界に挑戦した」と製作スタッフが公言しているほど。 『しんぐんデストロ~イ!』へはTVアニメ版主人公のアンジュと、下記のゲーム版の主人公ナオミが参戦している。 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 tr. 上記アニメを原作としたPSVita用ゲーム。 機体をカスタマイズし、敵と戦っていくアクションシューティング+アドベンチャー。 主人公はゲームオリジナルキャラのナオミに変更され、彼女の視点から物語が描かれる。 TVアニメ版とは異なる『if』のストーリー展開も用意されている。 スマイル☆シューター 大手パチスロメーカーとして有名な山佐が企画した、バーチャルアイドルユニット。 CD・漫画・ゲーム・Webラジオなどのマルチメディア展開を行っている。 Twitter等によるマーケティング展開にも積極的。公式の略称は『スマシュー』。 本作の登場人物は、仮想商業施設『アルティニス』の芸能事務所 『サウンドホッパー』に所属しており、メインキャラ達は アイドルグループ『スマイル☆シューター』のアイドルと言う設定。 キャラクターデザインは藤真拓哉。 ロボットガールズZ 『マジンガーZ』『ゲッターロボ』等の東映で放送された ロボットアニメ作品のロボットが美少女擬人化され、活躍するアニメ。略称は『RGZ』『ロボガ』。 第1期は映画としても上映され、第2期の『ロボットガールズZ+』はネット配信されている。 キャッチフレーズは「美少女100人フルボッコ!」であり、 可愛らしい容姿とは裏腹に殴り合いで顔が歪んだりするなど、容赦のない作風。 ロボットガールズ達にフルボッコにされること前提で、ゲストキャラクターの募集も行っていた。 しんぐんとのコラボイベントではZちゃん、翔ちゃん、でもにかが隊員として参戦している。 ただし残念ながら、ダブラスM2等の原作の機械獣ガールズは敵怪獣として出現していない。 ロボットガールズZ ONLINE - フルボッコシミュレーション USERJOY JAPANが運営している、RGZのPC用ブラウザゲーム。 多数の新キャラが登場し、『ロボットガールズZ+』でアニメ出演を果たしたキャラもいる。 開発は台湾のゲームメーカーであるFUN YOURS Technology。 ファミスタ ドリームマッチ ナムコ時代から続く野球ゲームシリーズ『ファミスタ』のiOS/Android用アプリ。 2014年11月10日に配信開始。 オリジナルキャラクターの他、『ナムコスターズ』として多数のナムコキャラが登場する。 『しんぐんデストロ~イ!』では太鼓の達人同様にオリジナルキャラの出演はなく、 1周年記念イベントのモチーフとして選ばれている。 ファミスタ側でも同時期にしんぐんとのコラボイベントが行われ、 しんぐん隊員が『しんぐんデストロ~イチーム』としてファミスタ球界に乱入した。 コラボ期間中は天神 つばめがイベント報酬選手として、 大山 咲、西園寺 馨、ナターシャ・ユープカがプレミアムスカウト限定選手として登場。
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スミダコーポレーション 本店:東京都中央区八重洲一丁目6番6号八重洲センタービル 【商号履歴】 スミダコーポレーション株式会社(2000年6月1日~) スミダ電機株式会社(1963年6月~2000年6月1日) 墨田電機工業株式会社(1956年1月16日~1963年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年6月1日~ <東証2部>1998年12月3日~2000年5月31日(1部に指定替え) <店頭>1988年8月9日~1998年12月2日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和31年1月 コイルの製造・販売を目的として、東京都墨田区に墨田電機工業株式会社を設立 昭和36年12月 東京都葛飾区に本社を移転 昭和38年5月 大阪出張所開設(現スミダ電機株式会社大阪営業所) 昭和38年6月 商号をスミダ電機株式会社に変更 昭和41年10月 福島・相馬工場を新設 昭和46年10月 台湾に現地法人・勝美達電子股份有限公司を設立 昭和47年7月 韓国の馬山市に韓国SUMIDA電子株式会社を設立(平成4年1月に清算結了) 昭和49年7月 香港にSumida Electric(H.K.)Company Limitedを設立 昭和62年4月 香港支店を開設(現 SUMIDA TRADING COMPANY LIMITED) 昭和62年5月 シンガポール支店を開設(現 SUMIDA TRADING PTE LTD) 昭和63年8月 株式を日本証券業協会に店頭銘柄として登録 昭和63年8月 マレーシアにM.SUMIDA ELECTRIC SDN.BHD.(コイルの製造)を設立 平成2年1月 米国にSUMIDA ELECTRIC(USA)COMPANY LIMITED(コイルの販売)を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成4年12月 中国の広東省に東莞勝美達(太平)電機有限公司を設立 平成7年6月 香港にSUMIDA OPT-ELECTRONICS COMPANY LIMITEDを設立(平成16年10月に清算結了) 平成7年10月 仙台技術センターを開設(現スミダ電機株式会社南仙台技術センター) 平成10年10月 東京都中央区に本社を移転 平成10年12月 株式を東京証券取引所市場第2部へ上場 平成11年8月 米国にSUMIDA AMERICAN HOLDINGS. INC.を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成11年8月 C.P.Clare Corporationの電磁気事業部門を買収し、REMtech Corporation(NAFTAにおける製造・販売拠点)を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成12年6月 商号をスミダ コーポレーション株式会社に変更し、事業持株会社から純粋持株会社に移行 平成12年6月 東京証券取引所市場第1部へ指定 平成13年8月 SUMIDA REMtech CORPORATIONを設立(SRC Devices, Inc.に社名変更、平成15年3月に売却) 平成14年3月 中国の蘇州にSUZHOU SUMIDA ELECTRIC COMPANY LIMITEDを設立 平成15年4月 委員会等設置会社に移行 平成16年11月 韓国に合弁会社SUMIDA Korea, Inc.を設立 平成16年12月 ドイツにSTELCO GmbH、事業統括会社としてSumida Holding Germany GmbHを設立 平成17年4月 日本に事業統括会社としてSEC株式会社を設立 平成17年8月 中国・上海にSUMIDA TRADING(SHANGHAI)COMPANY LIMITEDを設立 平成18年2月 ドイツ・VOGT electronic AGを買収 平成18年7月 香港にSUMIDA SHINTEX COMPANY LIMITEDを設立 平成18年9月 ドイツ・Panta GmbHを買収 平成18年9月 韓国にSUMIDA TRADING(KOREA)COMPANY LIMITEDを設立 平成19年6月 スウェーデン・Jensen Devices ABを売却 平成19年8月 台湾にTAIWAN SUMIDA TRADING COMPANY LIMITEDを設立 平成19月11月 ドイツ・VOGT electronic Letron GmbHを売却 平成19年12月 インバータユニット事業の譲渡に伴い、勝美達電子股份有限公司及びSUZHOU SUMIDA ELECTRIC COMPANY LIMITEDを売却
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リミットレギュレーションとは2016/01/01適用のリミットレギュレーション制限カード 準制限カード 禁止カード 他のサイトへのリンク リミットレギュレーションとは 基本的にデッキには同名カードを3枚まで入れることができますが、ショップなどで行われる公式の大会においては入れられる枚数が制限されているカードがあります。制限カードはデッキに1枚まで、準制限カードは2枚までしか入れられません。禁止カードに指定されているカードは使用できません。 リミットレギュレーションはあくまで公式の大会における制限なので、友達と遊ぶ場合などには無視してもかまいません。独自の制限を適用している非公認大会などもあります。しかし、一般的にはリミットレギュレーションに沿ったデッキで遊ぶのがよいでしょう。 リミットレギュレーション/2016-01-01(現制限) リミットレギュレーション/2015-10-01 2016/01/01適用のリミットレギュレーション 制限カード デッキに1枚まで入れられるカード。 《アーティファクト-モラルタ》 《A・ジェネクス・バードマン》 《甲虫装機 ダンセル》 《E・HERO エアーマン》 《E・HERO シャドー・ミスト》 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 《グローアップ・バルブ》 《慧眼の魔術師》 《重爆撃禽 ボム・フェネクス》 《終末の騎士》 《召喚僧サモンプリースト》 《深海のディーヴァ》 《ダーク・アームド・ドラゴン》 《ダンディライオン》 《TG ハイパー・ライブラリアン》 《深淵の暗殺者》 《影霊衣の術士 シュリット》 《ネクロフェイス》 《氷結界の龍 トリシューラ》 《封印されしエクゾディア》 《封印されし者の右足》 《封印されし者の右腕》 《封印されし者の左足》 《封印されし者の左腕》 《ブリューナクの影霊衣》 《光天使スローネ》 《マスマティシャン》 《メタモルポット》 《ユニコールの影霊衣》 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 《異次元からの埋葬》 《一時休戦》 《インフェルニティガン》 《神の写し身との接触》 《おろかな埋葬》 《儀式の準備》 《継承の印》 《原初の種》 《機殻の生贄》 《死者蘇生》 《増援》 《ソウル・チャージ》 《超再生能力》 《超融合》 《手札抹殺》 《貪欲な壺》 《影霊衣の反魂術》 《ハーピィの羽根帚》 《ブラック・ホール》 《霞の谷の神風》 《リミッター解除》 《竜の渓谷》 《ワン・フォー・ワン》 《虚無空間》 《神の警告》 《神の宣告》 《停戦協定》 《破壊輪》 《光の護封壁》 《マジカル・エクスプロージョン》 準制限カード デッキに2枚まで入れられるカード。 《イビリチュア・ガストクラーケ》 《海皇の竜騎隊》 《クリバンデット》 《クリフォート・ツール》 《D-HERO ディアボリックガイ》 《氷結界の虎王ドゥローレン》 《水精鱗-ディニクアビス》 《馬頭鬼》 《輪廻天狗》 《精神操作》 《月の書》 《連鎖爆撃》 《光の援軍》 《封印の黄金櫃》 《闇の誘惑》 《竜の霊廟》 《六武の門》 《堕ち影の蠢き》 《死のデッキ破壊ウイルス》 禁止カード デッキに1枚も入れられないカード。 《Emダメージ・ジャグラー》 《Emヒグルミ》 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 《イレカエル》 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《エルシャドール・ネフィリム》 《焔征竜-ブラスター》 《巌征竜-レドックス》 《旧神ノーデン》 《クリッター》 《黒き森のウィッチ》 《ゴヨウ・ガーディアン》 《サイバーポッド》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《処刑人-マキュラ》 《聖なる魔術師》 《ゼンマイハンター》 《D-HERO ディスクガイ》 《星守の騎士 プトレマイオス》 《同族感染ウィルス》 《瀑征竜-タイダル》 《氷結界の龍 ブリューナク》 《ファイバーポッド》 《フィッシュボーグ-ガンナー》 《魔導サイエンティスト》 《メンタルマスター》 《八汰烏》 《嵐征竜-テンペスト》 《レスキューキャット》 《悪夢の蜃気楼》 《いたずら好きな双子悪魔》 《押収》 《大嵐》 《苦渋の選択》 《強引な番兵》 《強奪》 《強欲な壺》 《心変わり》 《サンダー・ボルト》 《次元融合》 《生還の宝札》 《洗脳-ブレインコントロール》 《大寒波》 《蝶の短剣-エルマ》 《天使の施し》 《早すぎた埋葬》 《ハリケーン》 《マスドライバー》 《魔導書の神判》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》 《突然変異》 《遺言状》 《異次元からの帰還》 《王宮の弾圧》 《王宮の勅命》 《第六感》 《ダスト・シュート》 《血の代償》 《刻の封印》 《ラストバトル!》 他のサイトへのリンク (コナミ公式)リミットレギュレーション 更新日時:2016年01月07日 (木) 22時38分33秒
https://w.atwiki.jp/operation-darkness/
オペレーション・ダークネス まとめwiki ここはXbox360で発売されているオペレーション・ダークネスのwikiです。 wikiとは誰でも自由に編集できるサイトです。 【タイトル】 オペレーション・ダークネス 【ジャンル】 ホラー・シミュレーションRPG 【プレイ人数】 1人(XboxLive対応/協力プレイ:最大4人 ※ゴールドメンバーシップのみ) 【発 売 日】 2007年10月11日 【 価 格 】 6,800円(税込 7,140円) 【レーディング】 CERO D - 17歳以上対象 【予約特典】 サウンドトラック、又はデジタル画像集 [ゲーム公式] http //www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/index.html [サクセス公式] http //www.success-corp.co.jp/index.php [2ch現行スレ] 【Xbox360】オペレーション・ダークネス mission12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1234944173/ 今日は - 人がこれだけ離れていれば大丈夫だろうとたかをくくっていたら遠距離から戦車砲命中されて\(^o^)/オワタ 昨日は - 人が敵一人残して死体漁った後最後の敵倒したら予期せぬ増援に囲まれて\(^o^)/オワタ これまで - 人が戦車に轢き殺されて\(^o^)/オワタ
https://w.atwiki.jp/peropero_ts/
ぺろステ@wikiへようこそ このWikiは都内某所にあるぺろぺろステーション 略してぺろステ常連の常連による常連のためのページで御座います。 ぶっちゃけ一人じゃ把握しきれないのでどんどん追記 編集してね☆ ホンットお願いします 店舗案内が出来たよ!∩^ω^∩ 店舗案内 ぺろステ用語集 更新情報 11.06.14 ファーーーーーーファーーーーーーーーー!!!!!!!!!!! 11.06.06 なんかいろいろ増えた 11.06.05 店舗案内に地下フロア情報などを追記 11.06.03 用語集に期間限定(笑)を追加、店舗案内ページ作成 11.06.02 ぺろステWiki開設 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 このページのID(peropero_ts)とパスワード(みんな大好きテンチョーの上の名前)を用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます みくし~ぺろステコミュ参加者はみくし~IDでもログインできるという噂 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 shice.2011/06/02
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本店:東京都新宿区西新宿六丁目12番1号 リコメン堂 【商号履歴】 株式会社ジェネレーションパス(2002年1月18日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2014年9月24日~ 【沿革】 平成14年1月 東京都千代田区紀尾井町に思い出写真のアーカイブ化、映像化システムの製造販売を事業目的とした、株式会社ジェネレーションパス(資本金11百万円)を設立 平成14年6月 個人情報のストレージサービスの提供開始 平成14年12月 写真の映像化システム「G-ALBUM Creator」販売開始 平成15年1月 東京都新宿区西新宿に本社移転 平成15年2月 ブライダル専門映像自社サイト「ブライダルDVD」事業スタート 平成19年6月 ネットマーケティング事業「リコメン堂」開始 平成19年7月 ECモールへの出店開始(Yahoo!ショッピング、DeNAショッピング) 平成20年7月 楽天市場出店開始 平成23年7月 千葉県の農事組合法人和郷園が生産した農産物の販売事業を営む株式会社和郷と生産物の販売に関する業務提携 平成24年12月 システム構築企業株式会社トリプルダブル(現連結子会社)の全株式を取得し子会社化 平成25年1月 ネットマーケティング事業をECマーケティング事業とし、合わせて、ECサポート事業の開始 平成25年11月 宅配ボックスの製造・運営管理事業を営む株式会社フルタイムシステムと会員向けビジネスに関する業務提携 平成26年9月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。
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【種別】 超能力 【元ネタ】 Insulation=「絶縁体」 【初出】 ドラマCD 【解説】 薄絹休味が持つ、レベル3の念動力。 出力自体は椅子を動かす程度だが、 その力場に電気を弾く原理不明の効果がある。 御坂は電子運動への干渉と推測していた。 防御するだけでなく、力場を周囲に展開して能力を封じることもできる。 (結果電撃だけでなく、その応用の砂鉄の剣やレールガンも使用不能になった) ただ幻想殺しのように問答無用の無効化というわけではなく、 生体電流を阻害することはできず、限界を超える電気を受けると破られてしまう。 【備考】 ドラマCD内ではインシュレーションでは無く、サイドアームと呼ばれている。 またドラマCD付属のブックレットととある魔術の禁書目録ノ全テではサイドアームは未掲載で、 共に気力絶縁(インシュレーション)と表記されている。 念動力そのものはサイドアーム、その副産物である電気遮断をインシュレーションと呼ぶと推測。
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シミュレーションって一体何をするの? このホームページで追求したいのは、「日本の地図上で、無作為に配置された歴史的な施設が直線配置を成すのはどれくらいの偶然か」というものを数字として示すことです。言い換えれば、「地図上で直線配置が偶然に生じる確率」を求める確率問題を解きたいということです。 確率といえば中学や高校で誰しもが勉強していると思います。二個のサイコロを振ってその和が2になる確立は? 答え1/36、という風に。私もそういった風にこの問題の答えとなる数字を導きたい。 しかし、それには多くの困難が伴います。というのも直線配置の有無を計算するということは、 『日本といういびつな形をした平面の上に、いくつあるのかもはっきりしない施設を並べ、直線をなすかと言う判定の難しい問題』 に取り組むということだからです。 そこでシミュレーションを行うのです。 厳密な現実を扱うことをいったん放棄し、簡単なモデルを用意してそれについて詳細な答えを出す、という順序です。 具体的には、 『正方形の平面に1000個の点をランダムに配置したら、直線配置はどれくらい生じうるだろうか』 という問題を解くというということです。ランダムマップを乱数を使って作成し、それについて統計データを取ることで確率を計算してやろう、というわけです。 たとえばこれは、気体というものについて、気体分子に体積がない、気体分子間に引力も斥力も働かない、気体分子の衝突は完全弾性衝突である、等の仮定をつけて理想的に扱うのと似ています。化学や物理で出てきた「理想気体」というやつですね。そう、このように現実をまず簡単に捕らえなおしてみる、というやり方は物理学ではごく当たり前のことです。 そして必要であれば、もっと詳細なモデルに踏み込みます。 点の数が1000じゃなくて10000なら? 正方形じゃなくて長方形の平面なら? 直線じゃなくて、正三角形の配置なら? などなどです。 こうした解析から、偶然にサイトが意味ありげな配置を取る確率をざっくりと見積もりたいと思います。 そうして得られた概算の値と、日本地図で実際に起こりうる確率とは、ケタぐらいは一致するでしょう。それで充分です。 見通しが立てばいいのですから。 総括しましょう。 簡単なモデル、すなわち正方形の平面状に1000点ほどの点を無作為においてやっただけの『地図もどき』を対象に解析を行う、というのがここでのシミュレーションの意味です。
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打者 投手
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